martes, 1 de junio de 2010

Programes per retocar la imatge digital

Per retocar una imatge digital, tenim les següents opcions:

-En el cinema i la televisió, el CGI és sovint ja que és més barat perquè s'estalvien vestuari en moments en què molta gent entra en escena.També es pot conseguir un efecte 3D.

- GIMP és un programa de GNU per al tractament d'imatges (GNU Image Manipulation Program)

-L'OpenOffice.org Draw és un editor de gràfics vectorials similar al CorelDRAW que forma part de la suite ofimàtica OpenOffice.org. Ofereix com a característica uns "connectors" versàtils entre figures, que estan disponibles amb una àmplia varietat d'estils de línia i faciliten fer dibuixos com a organigrames.
Afegeix una enorme galeria de banderes, logotips, icones i pancartes per a presentacions generals i projectes de dibuix.

-Photoshop és una aplicació informàtica en forma de taller de pintura i fotografia que treballa sobre un "llenç" i que està destinat per a l'edició, retoc fotogràfic i pintura a força d'imatges de mapa de bits. És un producte elaborat per la companyia de programari Adobe Systems, inicialment per a ordinadors Apple però posteriorment també per a plataformes PC amb sistema operatiu Windows.

-PhotoScape és un complet entorn d'edició amb les funcions i eines necessàries per a visualitzar imatges, crear fotomuntatges, impressions i realitzar conversions de formats. Concretament, PhotoScape inclou un visor d'imatges amb manera presentació, un editor per a ajustar nivells de lluentor, color o contrast; un editor de marcs i màscares per a embellir les teves fotos, i una sèrie d'eines que t'ajudaran a maquetar imatges, corregir ulls vermells, aplicar filtres i altres efectes.

-Picasa és un dels programes més interessants per als aficionats a la fotografia digital perquè soluciona eficaçment les necessitats més habituals d'edició i retoc. Entre les funcions de Picasa destaquen dues: el visualitzador d'imatges, espectacular i totalment independent de Picasa; i la funció per a crear vídeos amb les teves fotos.

-Sweet Home 3D, un programa de disseny la finalitat del qual és crear una imatge virtual de la nostra llar, podent personalitzar les parets, finestres i altres elements que puguem incloure en el nostre dormitori, cuina, cambra de bany i altres estades. Sweet Home 3D és molt fàcil d'usar, i la varietat d'elements prediseñados que disposa Sweet Home 3D ens bastarà per a fer-nos una idea bastant exacta de com quedarà la nostra casa després d'introduir algunes millores. Cada element apareix en Sweet Home 3D en una llista amb les seves mesures, i podem imprimir el resultat o guardar-lo en el nostre ordinador. A més podem veure'l en vista aèria o en tres dimensions

-PowerISO és capaç d'obrir imatges (és compatible amb una vintena de formats), editar-les, comprimir-les, xifrar-les i, per descomptat, crear una imatge.

-HeliosPaint és un complet programa de dibuix i edició d'imatges amb una variada taujana d'eines perquè donis regna solta a la teva creativitat.
Dibuixar línies a mà alçada o rectes, crear polígons amb formes inversemblants i pintar l'interior amb un clic, dibuixar amb spray o escriure són les utilitats bàsiques.

-ImageWalker és un complet visualitzador d'imatges que oferix a més multitud d'eines elementals de retoc, tals com ajustaments de lluentor i color, grandària, o fins a de compressió


WEB:http://ca.wikibooks.org/wiki/Fotografia_(Imatge_i_Expressi%C3%B3)/Imatges_generades_per_ordinador

Sistemes de colors

Es important saber que per calcular la mida en bytes em de tenir la taula de sistema de colors:
(1 byte= 8bits)
Blanc o negre: 1 pixel -> 1 bit
Escala de grisos: 1 pixel -> 1 byte = 256 nivells de gris
RGB: 1 pixel -> 3 bytes
CMYK: 1 pixel -> 4 bytes

Exemple:
Calcula la mida en byte de una imatge de 10 x 20 cm a 72 p.p.p. en RGB


1r pas de cm a polzades: els cm/ 2,56
2n pas de polzades a pixels: nº de polzades * resolució entre p.p.p.
3r pas nº total de pixels: nº de pixels verticals * nº de pixels horitzontals
4rt pas nº total de bytes: nº total de pixels * els 3 bytes de RGB
5e pas nº total megabytes: nº total de bytes / 1000000

lunes, 31 de mayo de 2010

Formats d'imatge digital(Maria Casas)

Formats d’imatge:

Hi ha dos tipus de representacions gràfiques digitals (de fet, dues formes d'emmagatzemar la informació que conté una imatge digital) que convé distingir de forma bàsica d'acord amb la seva naturalesa i les utilitats específiques: les imatges de mapa de bits (bitmap) i les imatges vectorials. Les imatges de mapa de bits consisteixen i estan condicionades per una retícula o matriu de punts sobre la qual es disposen una sèrie de bits d'informació que representen píxels. Els bits d'informació determinaran el color i la posició de cadascun dels píxels i el conjunt de tots ells formaran les imatges de mapa de bits.

L'imatge digital(Maria Casas)

Què és l’imatge digital?

Una imatge digital, també anomenat gràfic digital, és una representació bidimensional d'una imatge utilitzant bits (uns i zeros). Depenent de si la resolució de la imatge és estàtica o dinàmica, pot tractar-se d'un gràfic rasteritzat o d'un gràfic vectorial. Llevat que s'indiqui el contrari en general per imatge digital s'entén gràfic rasteritzat.
Tipus de imatge digital:

Cada pixel d'una imatge està associat a una posició especifica en una imatge bidimensional, i cadascuna d'aquestes posicions contindrà un valor que simbolitzarà la seva naturalesa. Les imatges digitals es poden classificar segons aquesta naturalesa:
Binaries: cada pixel pot contenir un 0 o un 1, convertint la imatge en blanc o negre.
Escala de grisos: el valor dels pixels comprèn un rang de valors que determinen la intensitat del tó de gris.
Color: també anomenades RGB, són la representació més ajustada al món real.
Color fals: segueix la mateixa estructura que les imatges a color, però en aquest cas la seva representació no s'ajusta a la realitat.
Multi-espectral: en aquest cas , la imatge està representada segon el seu espectre electromagnètic, de manera que, mitjançant filtres, podem captar-la amb diferents zones de freqüencia. Per exemple, podriem observar una imatge segons el seu espectre infraroig, entre d'altres.
Temàtica: es el resultat de la classificació de les imatges multi-espectral, de manera que es centra en només un rang de valors.
Funció imatge: en aquest cas en particular, una funció f(x,y) determina el seu valor d'intensitat a la imatge segons la seva posicio x i y.A part de les imatges en 2D, també apareixen les imatges representades a la tercera dimensio, on cada pixel està representat com a un vòxel.
L’obtenció:
Les imatges digitals es poden obtenir de diverses formes:



Per mitjà de dispositius de conversió analògica-digital com els escàners i les càmeres digitals.
Directament mitjançant programes informàtics, com per exemple realitzant dibuixos amb el ratolí (informàtica) o mitjançant un programa de renderització 2D.
Les imatges digitals es poden modificar mitjançant filtres, afegir o suprimir elements, modificar la seva grandària, etc. i emmagatzemar-se en un dispositiu d'enregistrament de dades com per exemple un disc dur.

Visualització:


Per a visualitzar un imatge digital es requereix un programa de visualització que converteixi la informació binaria continguda en el fitxer en punts de color perceptibles per l'ull humà, cridats píxels i un dispositiu que permeti el seu renderització, típicament una pantalla d'ordinador. En Internet els formats d'imatges digitals més estesos són:
JPG, GIF i PNG per a imatges rasteritzades.
SVG per a gràfics vectorials, format estàndard del W3C (World Wide Web Consortium).

El processament digital d'imatges és el conjunt de tècniques que s'apliquen a les imatges digitals amb l'objectiu de millorar la qualitat o facilitar la recerca d'informació.

Les operacions que es poden realitzar amb imatges es divideixen en:
Operacions de punt
Operacions d'entorn
Operacions amb dos o més imatges

Calcula la mida en megapixels d'una imatge

Ara os ensenyaré com plantejar i fer un exercici.
L'enunciat diu així: Volem imprimir una foto de 10 x 15 cm a casa.


Començem:
1r pas de cm a polzades: cm/2.56
2n pas de polzades a pixels: polzades * resolució en p.p.p.
3r pas nº total de pixels: nº pixels horitzontals*nº de pixels verticals
4t pas total de megapixels: nº pixels / 1000000

En la imatge digital:

Un cop tenim una imatge digital hi podem rectificar defectes com:




-Ulls vermells. Podem canviar la mirada d'una persona fent un petit esforç com canviant el color.Això si, abans de trobar-l'ho s'ha d'experimentar una mica amb els colors.


-Retallar. és important que al moment que es fa una fotografia, enquiadris tot allò que vols que es vegi , ja que sempre es pot eliminar o retallar alguna cosa pero afegirla costa més.



-Colorejar. Els cambis de color poden ser tan profunds com es vulgui. De fet, pots convertir una imatge de color a una en blanc i negre, i fer color de nou . A més a més, es pot cambiar el color o intensificar-lo en un element de la imagen.


-Iluminar. No és possible reconstruir completament la iluminació d'una fotografia sense que sembli pot creíble. Pero sí pots iluminar u oscurecer o enfosquir el fons.


-Difuminar. En alguns casos és possible lograr major claretat en el punt focal de l'imagen tornant borroses altres parts.



-Afinar. No es pot transoformar una imatge borrosoa en una imatge clara, pero si es pot definir una mica més.



-Inclinar. Moltes vegades s'ha de inclinar o redireccionar la imatge perque hi pot haver-hi algun fallo del fotògraf.


-Brillo Metàl.lic. Quan es fa servir un escàner per capturar la imatge d'alguns objectes, aquests perden brillo y agafen un color cobre. Això es pot corregir fàcil i ràpidament fins arribar al color metàl.lic perfecte.


-Fons en moviment. Una manera efectiva de lograr la màxima atenció sobre un objecte, és crear-l'hi un fons que dongui la sensació de movimient.